短視頻直播系統(tǒng)是短視頻行業(yè)和直播行業(yè)的結合,從短視頻而言,直播功能的添加合理提高了平臺的贏利方法和增粉效率,但差別在于短視頻直播是豎屏的,大大的局限了直播的內(nèi)容,除開內(nèi)容存有限定外,短視頻直播系統(tǒng)還有哪些必須留意的內(nèi)容?

一、畫面采集
視頻采集有很多種途徑和方式,最簡單的是直接通過OBS推流獲取主播顯示器內(nèi)容,采集過程中需要注意的是視頻的畫質保證,短視頻直播系統(tǒng)以豎屏直播和戶外直播為主,這兩者面臨著同一個限制問題,那就是畫面攝入設備。
畫面的攝入在于手機的攝像頭,手機的攝入難度在于畫質沒有保障,以及長時間工作后手機容易發(fā)燙,可能會造成畫面的丟幀。除了對畫質上傳進行限制外,其實更推薦主播使用攝像頭攝入畫面。
二、服務器
服務器也是短視頻直播系統(tǒng)離不開的儲存方式和推送方式,我們熟知的是直播平臺會對服務器有很大依賴,尤其是在高并發(fā)情況下,服務器的負載壓力會非常大。短視頻平臺同樣有這個問題,并且短視頻的視頻推送更需要保證實時性,因此服務器的配置不能過低。
短視頻直播系統(tǒng)可以借助CDN幫助實現(xiàn)平臺任務的分配,加速傳輸、負載均衡等都是短視頻平臺需要的。
三、播放畫質
據(jù)小編所知,短視頻平臺的直播沒有畫面清晰度調(diào)節(jié)的功能,這意味著所有直播間是統(tǒng)一的畫質,好處在于能大大降低短視頻直播系統(tǒng)的負載工作難度,以及有效節(jié)省部分流量資源;壞處在于無法滿足追求高畫質用戶的需求。
畫質清晰度問題在于用戶端的觀看體驗如何,現(xiàn)在都采用即時編碼的方式,根據(jù)用戶端的網(wǎng)絡狀況進行二次壓縮,如果是規(guī)定畫質下,可能造成二次壓縮畫面不清晰的情況,最重要的是不能調(diào)節(jié),除非提高自己的網(wǎng)絡質量。
短視頻直播系統(tǒng)必須留意的是直播畫面質量及其連麥的實時性,短視頻的連麥是十分廣泛的,但連麥的實時性完成是存有一定難度系數(shù)的,因此短視頻直播系統(tǒng)的開發(fā)設計關鍵應當更偏重于連麥實時性上。