短視頻火了,并且還在繼續(xù),已經(jīng)不是什么新話題了。但是,今天我們想從另一個角度來談?wù)劧桃曨lAPP對互聯(lián)網(wǎng)娛樂產(chǎn)品的啟發(fā)。作為娛樂產(chǎn)品,用戶持續(xù)增長的秘訣是什么?

歸根結(jié)底,互聯(lián)網(wǎng)娛樂產(chǎn)品的設(shè)計是為了滿足大多數(shù)人的興奮需求,而不是為了滿足少數(shù)人的個性化需求。探索真實需求的前提是拋開階級觀念,拋棄所謂的標(biāo)簽,平等對待每個城市、每個身份的用戶。
隨著信息時代的變化,許多人的注意力被分配到互聯(lián)網(wǎng)上,這也加快了現(xiàn)代生活的節(jié)奏。我們每天都充斥著各種各樣的網(wǎng)絡(luò)信息,對生活和決策缺乏耐心。另一方面,多年來被互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)新和培養(yǎng)的用戶開始需要易于使用的產(chǎn)品。過多的操作界面和功能設(shè)計只會讓用戶感到害怕,放棄嘗試使用。如果加上遠離生活的內(nèi)容,恐怕只會讓用戶敬而遠之。
短視頻的內(nèi)容源源不斷,一方面是因為越來越多的觀眾轉(zhuǎn)化為上傳者,另一方面是因為短視頻的上傳功能越來越精致,增加了高質(zhì)量的視頻,形成了良性循環(huán)。Aautorapper和Tiktok上傳者的真實性讓用戶覺得門檻沒那么高,可以自己上傳,精彩的內(nèi)容會讓用戶感到好奇和愉悅,忍不住去嘗試。其中,音樂和視覺效果是核心,有幾十種音樂選擇和道具集中在這兩種需求上,而且還在不斷更新,但是對于視頻來說,它屬于旅行標(biāo)志和美食。
產(chǎn)品最終會回歸用戶。不要添加太多個人的主觀判斷,讓數(shù)據(jù)說話,因為我們真的不了解用戶。在產(chǎn)品運營中,新客戶、活躍客戶和留存一定是我們使用最多的三個指標(biāo)。除此之外,我們還應(yīng)該注意什么?短視頻/直播/娛樂這個詞對于游戲等互動產(chǎn)品來說是不可或缺的。因此,在產(chǎn)品運營中,用戶使用的快感是一個至關(guān)重要的指標(biāo)。對于快感指標(biāo),可以是點贊、收藏、評論、互動,最終指標(biāo)必須通過用戶研究和數(shù)據(jù)變化來體現(xiàn)。
在互聯(lián)網(wǎng)的浪潮革命中,是企業(yè)和用戶雙向成長和相互博弈的結(jié)果。在這個追求美貌、回歸現(xiàn)實的時代,用戶充分展示了自己最真實的想法和選擇。我們應(yīng)該及時走出企業(yè)的大門,進入用戶,感知用戶的變化,挖掘用戶的真實需求,然后在一次又一次的數(shù)據(jù)實戰(zhàn)中優(yōu)化模型,優(yōu)化體驗。